Difference between revisions of "Orcs"

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Los Orcos son especies corruptas, también procedentes de los elfos, que no pueden morir por el paso del tiempo. Prisioneros de guerra fueron encerrados en fosas profundas, con heridas de armas, que terminaron curándose, pero también les volvieron la piel verde o marrón, según los casos. Son una especie maligna por naturaleza de la que no se sabe más que son buenos con mazas y son realmente fuertes pero toscos y bastante malos con la magia.
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Orcs are corrupt creatures, they proceed from elves. War prisoners where locked in pits with war wounds that end up healing badly, turning their skin hard and adopted a greenish tone. They are evil by nature. The only thing that is known is that they are good with maces and really strong and boorish; also they are bad using the power of magic.  
  
=Características=
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Si eliges ser un orco tendrás 35 en Habilidad con la Maza y 30 en Tácticas, Lucha Libre y Curación, pero algunas de tus habilidades se verán reducidas, como Domar Animales o Magia.
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If you choose this race, your skills of Mace Fighting will be set to 35 and Tactics, Wresting and Healing will be set to 30. And other skills will be reduced, like Taming or Magic.
  
===Comandos===
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===Comnands===
  
.orco por 50 de mana durante 30 segundos sube 25 Tácticas y 10 STR  
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.orc: +25 Tactics, +10 STR. Cost 50 mana points, last 30 seconds.
  
.ver para ver en la oscuridad
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.See: allows you to see in the dark.
  
===Ítem de Raza===
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===Race Item===
 
   
 
   
Mascara de Orco: Sube 10 STR
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Orc's Mask: +10 STR when equipped.
  
===Bonificaciones de Raza===
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===Race Bonuses===
 
   
 
   
- Armadura base +10 (Esto quiere decir que desnudos tienen 10 de armadura, y si con una armadura antes tenían 140, ahora tendrán 150).
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- Base armor of +10 (without equipments you have +10 armor, if equipped you had 140 armor, now you have 150)
  
- Regeneración de vida mejorada. Regenerarán un punto de vida extra cada 4 segundos cuando no tengan la vida al máximo.  
+
- Improve live regeneration, 1 extra life point every 3 seconds.
  
- +5 STR al utilizar armas a una mano. Cuando lleven cualquier arma a una mano tendrán una bonificación de +5 a la fuerza.  
+
- +5 STR when using one handed weapons.
  
- +5 STR cuando la vida sea menor del 30% y reciban un golpe. Si su vida cae por debajo del 30% del total y reciben un golpe su fuerza tendrá una bonificación de +5 hasta que la vida vuelva a subir del 30%.
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- +5 STR when life is lower than 30% and receive a hit
  
[[Category:Razas]]
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[[Category:Races]]

Revision as of 11:55, 1 October 2012

Orco.gif

Contents

History

Orcs are corrupt creatures, they proceed from elves. War prisoners where locked in pits with war wounds that end up healing badly, turning their skin hard and adopted a greenish tone. They are evil by nature. The only thing that is known is that they are good with maces and really strong and boorish; also they are bad using the power of magic.

Characteristics

If you choose this race, your skills of Mace Fighting will be set to 35 and Tactics, Wresting and Healing will be set to 30. And other skills will be reduced, like Taming or Magic.

Comnands

.orc: +25 Tactics, +10 STR. Cost 50 mana points, last 30 seconds.

.See: allows you to see in the dark.

Race Item

Orc's Mask: +10 STR when equipped.

Race Bonuses

- Base armor of +10 (without equipments you have +10 armor, if equipped you had 140 armor, now you have 150)

- Improve live regeneration, 1 extra life point every 3 seconds.

- +5 STR when using one handed weapons.

- +5 STR when life is lower than 30% and receive a hit