Difference between revisions of "Cooking"

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== Descripción ==
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== Description ==
  
Esta habilidad es usada para obtener alimentos de los que el personaje pueda alimentarse, y para que no queme éstos. Para usar esta habilidad necesita acceso a un fuego (hoguera o forja). Doble-click sobre un artículo de alimentación, luego sobre el fuego para tratar de cocinarlo. La habilidad de cocinar también le permite intentar de combinar alimentos para obtener por ejemplo una tarta.
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This Skill is used to obtain food for our character can feed himself and don't burn it. To use this skill you need access to a fire (forge or campfire). Double click the raw food and then over the fire to try to cook it. The Cooking skill also permits mix food to obtain for example a cake.
  
 
== Dificultad de Subida ==
 
== Dificultad de Subida ==

Revision as of 20:05, 16 January 2013

Contents

Description

This Skill is used to obtain food for our character can feed himself and don't burn it. To use this skill you need access to a fire (forge or campfire). Double click the raw food and then over the fire to try to cook it. The Cooking skill also permits mix food to obtain for example a cake.

Dificultad de Subida

Nivel2.gif 2


¿Cómo subir Cocina?

Se sube utilizando alimentos crudos, cocinándolos en algún tipo de el fuego. Lo primero es hacerse una Macro en la pestaña OPTIONS de nuestro Paperdoll, key:la que queramos (igual ya la tenemos hecha), de último objeto-último objetivo.

Autopilot

El siguiente ejemplo es para Autopilot.
Abrimos el programa y en la pestaña "Macros" escribimos la key que hemos elegido (pongamos "x"), ejemplo: #1 Unused X. En la pestaña "Script" pondremos lo siguiente:

send macro 1
wait 3 seconds

De esta manera enviaremos la orden de doble click en el último objeto seleccionado (la carne/pescado cruda) y a continuación en el objetivo seleccionado (el fuego) cada 3 segundos, al llegar al final, la macro reiniciará sola y seguirá repitiendose hasta que demos al "stop". (Los tiempos de espera de las macros son orientativos). Recordad que antes de poner en funcionamiento la macro debéis seleccionar estos 2 objetos.